domingo, 12 de junho de 2011

4- Camada de aplicação do modelo OSI

A camada de aplicação é a última do modelo OSI. Fornece os mecanismos de comunicação de alto nível às aplicações e é responsável pela interface entre protocolo de comunicação e aplicação utilizada pela rede.
Os principais protocolos de aplicação são os seguintes:
DNS:usado para identificar máquinas através de nomes em vez de IP's;
Telnet:usado para comunicar remotamente com uma máquina ou equipamento;
FTP:usado para transferência de ficheiros de para uma máquina remota;
SMTP:usado no envio e recpção de e-mails;
HTTP:usado para acesso a páginas na web.

3- Camada de transporte do modelo OSI

Objectivo da camada 4 do modelo OSI:
A camada de transporte é responsavel pela ligação lógica entre processos de aplicação de estações diferentes. Denomina-se de comunicação lógica, porque do ponto de vista das aplicações funciona como se as estações estivessem lado a lado, ligadas directamente entre si. Contudo, as estações podem encontrar-se uma cada lado do planeta.
Diz-se então, que a camada de transporte é responsável pela transferência de informação extremo. Separa as camadas responsáveis pelo meio físico das que tratam da aplicação.

Protocolos TCP e UDP:
Os dois principais protocolos de transporte utilizados na internet são o TCP e o UDP. Como verificámos anteriormente, estes protocolos distinguem-se pela fiabilidade, mas existem algumas diferenças, vamos explicar cada um destes protocolos:
-TCP:Este protocolo de transporte é utilizado em aplicações como e-mail e transferência de ficheiros.
-UDP:Este protocolo de transporte UDP é utilizado pela aplicações em tempo real, já que privilegia a velocidade e a simplicidade.

Métodos de ligação por TCP e UDP:
Cada aplicação tem um identificador denominado de porta. Assim, aplicações diferentes usam portas diferentes. O uso de portas representa também um perigo para o nosso computador. São por si, as portas de entrada e saída de um computador. Os firewalls protegem os PC's fechando algumas dessas portas.

2- Endereçamento

Endereços IP:
O endereço IP é o equivalente ao nosso bilhete de identidade, porém serve para identificar equipamentos ligados numa rede. Um IP é constituido por 32 bits, isto é, 4 * 8bit separados por pontos e "x".
Existem apenas dois tipos de rede. A rede públicxa e as redes privadas. A rede pública, ou Internet, conta com a maior parte dos IP's, ficando uma pergunta gama de IPs dísponiveis para as redes privadas.

Subnetting:
As três classes de IP's existentes demonstram-se pouco eficientes. Como as classes existentes à nossa disposição, apenas podemos contar com redes de 254, 65 534 ou 16 777 214 hots. A verdade é que, a maior parte das redes que ultrapassam esse valor, mas que têm com certeza menos que 65534 hots, quando mais 167772144.
Tal como os endereços de IP, as máscaras de rede são constuituidas por 32 bits. Existem três tipos de máscaras:
-Classe A: 8bits;
-Classe B: 16bits;
-Classe C: 24bits.

1- Camada de rede do modelo OSI

No módulo anterior vimos que as duas primeiras camadas do modelo OSI. Quando ligamo-nos à internet entramos no domínio dos routers e comsequentemente das redes alargadas.

Routers e Portos de interface de Routers:
Nesta camada imperam os routers. Este equipamento é responsável pelo encaminhamento dos pacotes entre diferentes redes.
Os routers representam os nós entre as redes. São os equipamentos mais caros de uma rede, mas também os mais importantes. Em todo mundo existem milhões interligados entre si, permitindo construir o que  chamamos de internet.

Comunicação entre redes:
No ponto anterior explicou-se como as estações de uma rede privada acediam a uma rede pública, porém falta saber como os routers distinguem  o tráfego que por eles passa. Cada router é dotado de memória, como já referimos.
Em qualquer computador, através da consola MS-DOS, é possivel ter acesso à tabela de encaminhamento do nosso PC, que são em tudo semelhantes às existentes nos routers.
Quando um PC de uma rede privada tenta aceder à internet esse pedido percorre a rede até chegar a um router. Este vai conferir a sua tabela e ao verificar que o pedido para o seu hierárquio superior, neste caso o servidor ISP, e assim sucessivamente até que se encontre o destino.

Conceitos de APR e tabelas de ARP:
ARP (Address Resolution Protocol) é a forma de associar um endereço físico a um endereço virtual (IP). Quando apenas é  conhecido o endereço virtual de uma estação e se pretende saber o endereço físico (MAC) da mesma utilizado o protocolo ARP. Este, através do envio de uma menssagem em Broadcast.
O protocolo ARP é utilizado nas seguintes situações:
-Quando duas estações estão na mesma rede e pretendem comunicar entre si;
-Quando duas estações estão em redes diferentes e têm de aceder a um Router/getaway para comunicar entre si;
-Quando um Router tem de encaminhar um pacote de daos para um computador através de outro router;
-Quando um Router tem de encaminhar um pacote de dados para uma estação na sua rede.

Rotas estáticas e dinâmicas:
Os routers guardam os registos dos seus conhecidos em forma de tabela associado-os a um caminho.
Um router tem dois tipos de rotas associados a endereços:
-Rotas estáticas: Estas rotas são inseridas manualmente através de comandos de admistração para gerir a tabela de encaminhamento.
-Rotas dinâmicas: Em vez de inserecção manual, a tabela de encaminhamento será preenchida dinamicamente com base em protocolos de encaminhamento. Usa-se essencialmente para redes com mudanças frequentes de topologia ou de grandes dimensões.

Algoritmos e respectivos protocolos de encaminhamento:
Os algoritmos e protocolos de encaminhamento apenas se aplicam a endereços dinâmico. Neste ponto abordam-se formas como os routers de uma rede comunicam entre si e trocam informações, bem como conseguem, face a alteração na rede, permitir a converguência da mesma.
Os factores que influenciam o tempo de convergência são:
-A distância em saltos do router ao ponto de mudança;
-O número de routers que usam protocolos dinâmicos de encaminhamento;
-Largura de nada e congestionamento dos links;
-Capacidade de processamento do router;
-Protocolo de encaminhamento utilizado;

sábado, 11 de junho de 2011

Modulo 3- Redes de computadores avançado

1. A camada rede do modelo OSI
2.Endereçamento
3.A camada de transporte do modelo OSI
4.Camada de aplicação do modelo OSI

7- Camada 2 do modelo OSI

Para falarmos da camada 2 do modelo de OSI precisamos de seber os conceitos dela. Ela esta dividida em duas partes  MAC e LLC por frames.


MAC- realiza o controlo de acesso ao meio. Ligação à camada inferior de dados;
LLC-realiza o controlo lógico da ligação como controlo de erros e fluxo de dados;


Neste capitulo vamos abordar as tecnologias de frame Ethernet, Token Ring e FDDI bem como é realizado o acesso ao meio. Abordando ainda pequenas funções de cada um.


Ethernet- Ethernet é uma tecnologia de interconexão para redes locais - Rede de Área Local (LAN) - baseada no envio de pacotes. Ela define cabeamento e sinais elétricos para a camada física, e formato de pacotes e protocolos para a camada de controle de acesso ao meio do modelo OSI.
Token Ring- é um protocolo de redes que opera na camada física (ligação de dados) e de enlace do modelo OSI dependendo da sua aplicação.
FDDI- foi estabelecido pelo ANSI (American National Standards Institute) em 1987. Este abrange o nível físico e de ligação de dados (as primeiras duas camadas do modelo OSI).

6- Segmentação, colisões e domínios de colisão

As colisões ocorrem quando pacotes de dados provinientes de estações diferentes se misturam. Por difinição domínio de colisão é a área lógica onde os pacotes podem se colidir uns com os outros. Num hub, a probabilidade de existirem colisões é maior que num switch. No caso do switch, os domínios de colisão são independentes para cada estação a ele ligada. Para separar domínios de colisão usa-se segmentação. Esta aumenta a performance da rede, visto reduzir o número de estações a competir pelo mesmo meio. Outros equipamentos que realizam segmentação são as bridges e os routers, como opurtunamente se verá.