domingo, 12 de junho de 2011

4- Camada de aplicação do modelo OSI

A camada de aplicação é a última do modelo OSI. Fornece os mecanismos de comunicação de alto nível às aplicações e é responsável pela interface entre protocolo de comunicação e aplicação utilizada pela rede.
Os principais protocolos de aplicação são os seguintes:
DNS:usado para identificar máquinas através de nomes em vez de IP's;
Telnet:usado para comunicar remotamente com uma máquina ou equipamento;
FTP:usado para transferência de ficheiros de para uma máquina remota;
SMTP:usado no envio e recpção de e-mails;
HTTP:usado para acesso a páginas na web.

3- Camada de transporte do modelo OSI

Objectivo da camada 4 do modelo OSI:
A camada de transporte é responsavel pela ligação lógica entre processos de aplicação de estações diferentes. Denomina-se de comunicação lógica, porque do ponto de vista das aplicações funciona como se as estações estivessem lado a lado, ligadas directamente entre si. Contudo, as estações podem encontrar-se uma cada lado do planeta.
Diz-se então, que a camada de transporte é responsável pela transferência de informação extremo. Separa as camadas responsáveis pelo meio físico das que tratam da aplicação.

Protocolos TCP e UDP:
Os dois principais protocolos de transporte utilizados na internet são o TCP e o UDP. Como verificámos anteriormente, estes protocolos distinguem-se pela fiabilidade, mas existem algumas diferenças, vamos explicar cada um destes protocolos:
-TCP:Este protocolo de transporte é utilizado em aplicações como e-mail e transferência de ficheiros.
-UDP:Este protocolo de transporte UDP é utilizado pela aplicações em tempo real, já que privilegia a velocidade e a simplicidade.

Métodos de ligação por TCP e UDP:
Cada aplicação tem um identificador denominado de porta. Assim, aplicações diferentes usam portas diferentes. O uso de portas representa também um perigo para o nosso computador. São por si, as portas de entrada e saída de um computador. Os firewalls protegem os PC's fechando algumas dessas portas.

2- Endereçamento

Endereços IP:
O endereço IP é o equivalente ao nosso bilhete de identidade, porém serve para identificar equipamentos ligados numa rede. Um IP é constituido por 32 bits, isto é, 4 * 8bit separados por pontos e "x".
Existem apenas dois tipos de rede. A rede públicxa e as redes privadas. A rede pública, ou Internet, conta com a maior parte dos IP's, ficando uma pergunta gama de IPs dísponiveis para as redes privadas.

Subnetting:
As três classes de IP's existentes demonstram-se pouco eficientes. Como as classes existentes à nossa disposição, apenas podemos contar com redes de 254, 65 534 ou 16 777 214 hots. A verdade é que, a maior parte das redes que ultrapassam esse valor, mas que têm com certeza menos que 65534 hots, quando mais 167772144.
Tal como os endereços de IP, as máscaras de rede são constuituidas por 32 bits. Existem três tipos de máscaras:
-Classe A: 8bits;
-Classe B: 16bits;
-Classe C: 24bits.

1- Camada de rede do modelo OSI

No módulo anterior vimos que as duas primeiras camadas do modelo OSI. Quando ligamo-nos à internet entramos no domínio dos routers e comsequentemente das redes alargadas.

Routers e Portos de interface de Routers:
Nesta camada imperam os routers. Este equipamento é responsável pelo encaminhamento dos pacotes entre diferentes redes.
Os routers representam os nós entre as redes. São os equipamentos mais caros de uma rede, mas também os mais importantes. Em todo mundo existem milhões interligados entre si, permitindo construir o que  chamamos de internet.

Comunicação entre redes:
No ponto anterior explicou-se como as estações de uma rede privada acediam a uma rede pública, porém falta saber como os routers distinguem  o tráfego que por eles passa. Cada router é dotado de memória, como já referimos.
Em qualquer computador, através da consola MS-DOS, é possivel ter acesso à tabela de encaminhamento do nosso PC, que são em tudo semelhantes às existentes nos routers.
Quando um PC de uma rede privada tenta aceder à internet esse pedido percorre a rede até chegar a um router. Este vai conferir a sua tabela e ao verificar que o pedido para o seu hierárquio superior, neste caso o servidor ISP, e assim sucessivamente até que se encontre o destino.

Conceitos de APR e tabelas de ARP:
ARP (Address Resolution Protocol) é a forma de associar um endereço físico a um endereço virtual (IP). Quando apenas é  conhecido o endereço virtual de uma estação e se pretende saber o endereço físico (MAC) da mesma utilizado o protocolo ARP. Este, através do envio de uma menssagem em Broadcast.
O protocolo ARP é utilizado nas seguintes situações:
-Quando duas estações estão na mesma rede e pretendem comunicar entre si;
-Quando duas estações estão em redes diferentes e têm de aceder a um Router/getaway para comunicar entre si;
-Quando um Router tem de encaminhar um pacote de daos para um computador através de outro router;
-Quando um Router tem de encaminhar um pacote de dados para uma estação na sua rede.

Rotas estáticas e dinâmicas:
Os routers guardam os registos dos seus conhecidos em forma de tabela associado-os a um caminho.
Um router tem dois tipos de rotas associados a endereços:
-Rotas estáticas: Estas rotas são inseridas manualmente através de comandos de admistração para gerir a tabela de encaminhamento.
-Rotas dinâmicas: Em vez de inserecção manual, a tabela de encaminhamento será preenchida dinamicamente com base em protocolos de encaminhamento. Usa-se essencialmente para redes com mudanças frequentes de topologia ou de grandes dimensões.

Algoritmos e respectivos protocolos de encaminhamento:
Os algoritmos e protocolos de encaminhamento apenas se aplicam a endereços dinâmico. Neste ponto abordam-se formas como os routers de uma rede comunicam entre si e trocam informações, bem como conseguem, face a alteração na rede, permitir a converguência da mesma.
Os factores que influenciam o tempo de convergência são:
-A distância em saltos do router ao ponto de mudança;
-O número de routers que usam protocolos dinâmicos de encaminhamento;
-Largura de nada e congestionamento dos links;
-Capacidade de processamento do router;
-Protocolo de encaminhamento utilizado;

sábado, 11 de junho de 2011

Modulo 3- Redes de computadores avançado

1. A camada rede do modelo OSI
2.Endereçamento
3.A camada de transporte do modelo OSI
4.Camada de aplicação do modelo OSI

7- Camada 2 do modelo OSI

Para falarmos da camada 2 do modelo de OSI precisamos de seber os conceitos dela. Ela esta dividida em duas partes  MAC e LLC por frames.


MAC- realiza o controlo de acesso ao meio. Ligação à camada inferior de dados;
LLC-realiza o controlo lógico da ligação como controlo de erros e fluxo de dados;


Neste capitulo vamos abordar as tecnologias de frame Ethernet, Token Ring e FDDI bem como é realizado o acesso ao meio. Abordando ainda pequenas funções de cada um.


Ethernet- Ethernet é uma tecnologia de interconexão para redes locais - Rede de Área Local (LAN) - baseada no envio de pacotes. Ela define cabeamento e sinais elétricos para a camada física, e formato de pacotes e protocolos para a camada de controle de acesso ao meio do modelo OSI.
Token Ring- é um protocolo de redes que opera na camada física (ligação de dados) e de enlace do modelo OSI dependendo da sua aplicação.
FDDI- foi estabelecido pelo ANSI (American National Standards Institute) em 1987. Este abrange o nível físico e de ligação de dados (as primeiras duas camadas do modelo OSI).

6- Segmentação, colisões e domínios de colisão

As colisões ocorrem quando pacotes de dados provinientes de estações diferentes se misturam. Por difinição domínio de colisão é a área lógica onde os pacotes podem se colidir uns com os outros. Num hub, a probabilidade de existirem colisões é maior que num switch. No caso do switch, os domínios de colisão são independentes para cada estação a ele ligada. Para separar domínios de colisão usa-se segmentação. Esta aumenta a performance da rede, visto reduzir o número de estações a competir pelo mesmo meio. Outros equipamentos que realizam segmentação são as bridges e os routers, como opurtunamente se verá.

5- Componentes da camada 1 do modelo OSI

A camada 1 do modelo de OSI é, como vimos anteriormente, a camada física. Neste ponto são analisados desta camada designadamente os meios de transmissão, as fichasm transceivers e os repetidores.

Meios de transmissão guiados (cabos):
Apesar de cada vez mais se utilizarem redes sem fios, as redes com fios são ainda as mais utilizadas no transporte de informação. Os cabos usados em redes podem ser de dois tipos: eléctricos ou ópticos.

Cabos eléctricos:
Existem dois tipos de cabos de rede de comunicação: coaxial e par entrelaçado.

-Cabo coaxial é usado sobretudo em redes locais com tipologia de barramento, podem ser do tipo Fino e Groço.
-Pares de cobre entrançado é utilizado nas redes locais normais, podem ser do tipo UTP e STP.

Cabos ópticos:
Outra vertente de cabos são as fibras ópticas. Estes, ao contrário dos anteriores, não dão cabos eléctricos. Estes cabos são utilizados sobretudo para grandes distâncias e quando são necessárias altas velocidades de transmissão.

-Multimodo, são vários comprimentos de onda a percorrer a mesma fibra, tecnologia mais barata, maior diâmentro e percorre distâncias mais curtas.
-Monomodo, é apenas um comprimento de onda a percorrer a fibra, tecnologia mais dispendiosa e mais difícil de instalar devido ao seu menor diâmetro.

Especificação TIA/EIA:
A utilização de cabos exige o cumprimento de um conjunto de normas. Da mesma forma que não sos passa pela cabeça ligar uma antena parabolica à TV com cabo de par entraçado, existem também regras que se devem seguir quando pretendemos usar um determinado cabo num projecto de redes. As especificações de TIA/EIA são um  conjunto de normas criadas para a utilização standar de cabos em redes.

Meios de transmissão não guiados (sem fios):
A comunicação atravéz de redes sem fios é cada vez mais utilizada. Devido á facilidade com que se instala e se pode mudar de local, coferelhe uma caracterísica única: flexibilidade.
Existem diversos tipos de rede sem fios, tais como:

-Infravermelhos: O comprimento da onda da radiação infravermelho não lhe permite atravessar a mairor parte dos objectos. Desta forma, não é possivel ter objectos a obstruir a linha de visão entre o emissor e o receptor. Esta tecnologia é bastante usada nos comandos de televisão.
-Ondas de rádio:As tecnologias de comunicação que utilizam a frequência rádio são bluetooth e o Wi-Fi. Estas trabalham na gama de frequências dos 900 M Hz. Esta tecnologia tem um alcance significamente baixo que o Wi-Fi dependendo da classe a que pertence.
-Laser: Usa-se para comunicações ponto a ponto onde o emissor e o receptor têm de apresentar linha de visão entre si. O laser funciona como uma linha de visão entre si. O laser funciona como uma linha imaginária entre o emissor e o receptor constituída por luz.
-UMTS: Tecnologi de terceira geração dos telemoveis. Da mesma forma que foi criada a ISO nos anos 80 para uniformizar as comunicações atravéz de redes, as grandes organizações mundias de standards procuram também uniformizar as redes móveis, com um protocolo denominado de HSDPA.
-Satélite: Utilizam-se em redes WAN e a comunicação é feita entre antenas parabólicas. Os satélites de comunicações são geralmente geostacionários e encontram-se sobre o equador terrestre a uma altura dde 35 786 km.

Antenas:
As antenas são dos componentes mais importantes de uma rede sem fios. São responsáveis por irradiar o sinal dentro de certos limites, a chamada de zona de cobertura ou alcance. Existem dois tipos de antenas:
Direccionais- irradiam o sinal numa direcção;
Omnidireccionais-irradiam igualmente em todas as direcções.

4- Modelo geral de comunicação

Este unidade foi explicada no video, sobre o modelo de OSI, que publiquei a alguns meses. Mas não falei sobre o Modelo de TCP/IP.
Este modelo e semelhante ao do OSI, mas encontra se nas seguintes camadas:
1- Interface de rede;
2- Internet;
3- Transporte;
4- Aplicação.

Cada uma destas camadas tem a sua função, tal como acontecia no modelo OSI. Porém, existem algumas dierenças.
Camada 1- Esta camada é equivalente ás camadas 1 e 2 modelo de OSI, recebe datagramas e envias de forma de quadros atravez da rede.
Camada 2-Equivalente à camada de rede do modelo OSI. Na transmissão de dados, os pacotes recebidos pela camada TCP são divididos em datagramas e enviados para a camada 1.
Camada 3-Equivalente à camada de transporte do modelo de OSI. É responsável pela tranformação da menssagem proviniente da camada de aplicação em segmentos e por enviá-los para a camada de Internet.
Camada 4-Corresponde às camadas 5, 6 e 7 do modelo de OSI e faz a comunicação entre as aplicações e protocolo de transporte-

3- Diagramas de encaminhamento

Nas redes, os pacotes de dados podem seguir vários caminhos. À partida nem sempre os caminhos são conhecidos sendo necessário uma procura do destinatário na rede. Outras vezes, o caminho é conhecido e a comunicação é realizada sem necessidade dessa procura. Existem três formas de encaminhar pacotes numa rede:
-Broadcast: um para todos em simultâneo;
-Multicast: um para muitos em simultâneo. Esta técnica é muito importante para prevenir sobrecarga na rede.
-Unicast: um para uma. É estabelecida uma ligação ponto a ponto.

2- Tipologias de rede

Uma rede pode se encontrar-se disposta de várias formas ou tipologias. Estas estão definidas pela forma como os equipamentos se encontram ligados entr si. Neste capítulo, dividem-se tipologias em dois grandes grupos: físicas e lógicas.

Típologias físicas:
Existem cinco tipologias físicas: barramento, estrela, árvore, malha e anel.

Tipologia em barramento (bus): Esta tipologia era das mais utilizadas em redes locais (LAN), porque necessita de pouco equipamento e as ligações são fáceis de configurar.
Tipologia em estrela (star): Esta tipologia é actualmente a mais utilizada em redes locais. Ao contrario da tipologia anterior ( barramento) esta utiliza cabos de pares entrançados e não coaxiais. Devido á necessidade de um equipamento de interligação entre os computadores.
Tipologia em árvore (Tree): Nesta tipologia existem vários equipamentos de interligação que podem ser switchs, hubs ou routers. Para além dos computadores se encontram interligados a estes equipamentos, também  os propios se ligam entre si. Imagine que na sua escola cada sala tem o seu switch/hub/router e que cada pavilhão tem outro switch/hub/router principal que interliga todas as salas. A grande vantagem desta tipologia é permitir que em caso de falha na rede seja mais facil detectar o sítio onde ocorreu.
Tipologia em malha (Mesh): Esta tipologia é um exemplo de como se encontra estruturada a internet. Utiliza-se em redes alargadas WAN. Quando enviamos um pacote de dados, ele vai percorrer um dos muitos caminhos alternativos até ao destino.
Tipologia em anel (Ring): Esta tipolia usada em LA, CAMPUS e MAN consiste em interligar os computadores em anel tendo a vantagem de evitar colisões, visto os sinais passarem sequencialmente de PC em PC e sempre no mesmo sentido.

Tipologias lógicas:
Existem duas tipologias lógicas: barramento e anel.

Lógica em barramento: Apesar de já termos observado uma tipologia semelhante, esta só se denomina assim quando se utiliza um huv para interligar os PC's. Consequentemente, um dos PC's pode deixar de funcionar continuando os outros a comunicar em pleno.
Lógica em anel: Esta tipologia é similiar à anterior. A sua vantagem telativamente á tipologia fisíca do mesmo género relaciona-se com a fiabilidade.

1- Introdução às redes de computadores

A Internet é conhecida como a maior rede existente, mas o que é realmente a Internet? Ela é um super rede constituída por várias redes em menor dimensão ligadas entre sí. Quando ligamos o nosso computador a Internet, ficamos ligados ao mundo. Estas ligações são possíveis graças à rede pública, suportadas por cabos eléctricos ou ópticos, terrestres ou submarinhos, a ligação via rádio, terrestres ou via satélite, bem como a distância, bem como controlar as estações de abastecimento.
Vamos agora falar dos tipos de rede, que são:
-Rede local (LAN): Redes domésticas ou relativamente pequenas;
-Campus: Ao conjunto de LANs interligadas denomiona-se de CAMPUS;
-Rede metropolitana (MAN): Rede de maior dimenssão que a local. Quando uma organização tem vários edificios espalhados pela cidade e os interliga entre si;
-Rede de área alargada (WAN): Rede que liga regiões, países ou menos todo o planeta;
-Rede sem fios (WLAN): Rede local de curta distância sem fios;
-Rede local virual (VLAN): Rede local virtual cridada em Switchs;
-Rede de armazenamento (SAN): Rede de armazenamento, usadas para ligações de muito curta distância entre servidores e dispositivos de armazenamento massivo;
-Rede virtual privada (VPN): Rede privadas virtuais que utilizam uma rede pública, Internet, para estabalecer uma liga de dados entre dois pontos.

quinta-feira, 2 de junho de 2011

Módulo 3- Redes de Computadores

1.-Introdução às redes de computadores;
2.-Tipologias de rede;
3.-Diagramas de encaminhamento;
4.-Modelo geral de comunicação;
5.-Componentes da camada 1 do modelo OSI;
6.-Segmentação, colisões e domínios de colisão;
7.-Camada 2 do modelo OSI;

Resumo do filme "Hackers"

Este filme conta a historia de um adolecente e dos seus amigos que tentam impedir a implatação de um vírus numa empresa mundial.
O filme começa quando este adolescente tinha ainda 10 anos que consegue invadir uma empresa dos Estados Unidos secreta e implanta um vírus imparavel, esse miudo chamava-se Zero Cool. Que é apanhado no final e é levado a tribunal. É decidido que só vai poder usar computador até fazer 18 anos.
Passados 8 anos, ele entra na universidade, que são os seus primeiros contactos com esse grupo de amigos que tabem são hackers de compuatadores.
Agora vejam o filme para perceberem melhor e ver o que vai acontecer no fim.